我超级喜欢编程,总想用它做点儿有意思的事。有一次,爸爸给我讲了简牍文化,我听得入了迷,原来简牍就是古代人用来写字的竹片或木片,随着一批又一批简牍的出土,很多尘封的历史都被改写了。当得知湖南出土的里耶秦简里居然有世界上最早的九九乘法表实物,比古埃及的还早600多年时,我心里燃起了小火苗:要是能让同学们也觉得简牍这么厉害,那该多好啊!于是我灵光一闪:我可以编个程序,让大家在玩中了解简牍!
有了这个想法,我就像个小探险家一样,先和爸爸去了博物馆,仔细看简牍,了解简牍是啥样、上面写的啥字,还查了好多资料。
我选了Mind+这个编程软件,它很简单,就像搭积木一样,能把想法变成代码。
在设计的时候,我脑子里就像有个小剧场,构思了四大核心模块,分别是简牍遗址、辨认简牍、识简牍字、制作简牍。我想让每个模块都变成好玩的游戏,让大家在玩的过程中就能学到知识。比如说“辨认简牍”这个模块,大家可以比赛识别简牍字体,既好玩又能长知识;“制作简牍”模块呢,大家就能像小工匠一样,亲手体验一下简牍是怎么做出来的,感受感受古人的聪明才智。
刚开始编程的时候,我遇到了好多难题,它们就像一个个小怪兽。数据处理速度慢得像乌龟爬,界面响应也不灵敏,点一下半天都没反应。不过我没有被吓倒,这些难题对我来说,就是成长的机会。在爸爸的指导下,我学会了怎么优化代码,就像给小汽车换了个更厉害的发动机;也学会了用数据可视化面板把信息展示得清清楚楚,就像给黑板画上了漂亮的图画;还学会了用语音交互、手势控制这些超酷的方式来让大家用得更方便。每一次调试的时候,我都紧张得手心出汗,但每次成功解决一个难题,我就感觉自己像打败了小怪兽的英雄,离目标又近了一步。为了实现我想要的编程效果,我翻了好多书,还在网上到处找答案,一直努力,直到达到我想要的效果为止。
经过好一阵努力,“简牍研习系统”终于做好了!当我打开它的那一刻,我感觉自己就像坐上了时光机,打开了一扇通往古代湖南的大门。我只要轻轻点一下湖南地图上的市级区域,就能看到那个地方的简牍遗址介绍,就好像自己真的站在了那些古老的历史现场一样。
在创作“简牍研习系统”的过程中,我明白了:只要敢于尝试、勇于探索,就能在创客的道路上不断前行,用科技的力量为生活增添更多色彩。
(指导教师:李佳 蒋娟 谢海欧)
《中国教育报》2025年06月05日 第04版
作者:湖南省岳阳市岳阳楼区花板桥学校四年级(293)班 谢炜骐