进入暑假后,宁波天一豪景的“嗨刻桌游”座无虚席。这里的每张桌子都是一个“小战场”,摆满五颜六色的卡牌和骰子。空调的冷气吹不散玩家们的热情,有的在《狼人杀》里“焊跳预言家”,有的在《卡坦岛》叫嚷着“羊毛换砖块”,屋里满是欢声笑语。
桌游,是一门以卡牌、图版、模型为载体,通过规则设计实现多人互动的文创产业,正从小众爱好走向大众视野。
根据嘉世咨询的《2025中国桌游市场现状报告》,2025年,中国的桌游市场规模将达到160亿元,保持两位数的增长率。
桌游的玩家是怎样一群人?宁波有多少企业掘金桌游行业?
记者走访发现,宁波依托“港通天下”的外贸优势,低调地攒下厚实的桌游“家底”,形成从研发到设计、从制造到消费的全产业链。

风靡全球的桌游《大富翁》。受访对象氿澪供图
谁在宁波玩桌游?
桌游,顾名思义是“桌上玩的游戏”。如果说麻将和掼蛋是桌游的“1.0版”,那么源于欧美的现代桌游,则在剧情、美术、玩法等维度全面升级。
目前,国内的现代桌游消费群体主要为“Z世代”青年,他们乐于接受新鲜事物,以此满足社交和娱乐需求。

《三国杀》是不少玩家接触桌游的启蒙。记者 严瑾/摄
“叮——快递签收!”历经3个月的等待,宁波的“90后”资深桌游爱好者小狐(化名),终于捧回他从“新物集”众筹平台淘来的《一带一路》桌游——玩家将扮演企业家,把中国的能源与技术装上中欧班列,销往欧亚大陆。这番热血的设定,令他爱不释手。
小狐“入坑”桌游是在高中时期。2011年,他拿着零花钱到新华书店蹲点,买到首批进入宁波市场的《三国杀》,“我从小看三国故事长大,看到它比扑克牌玩法丰富,又有历史代入感,便拉着同学在课桌上‘杀’‘闪’酣战,从此‘一发入魂’。”
后来,小狐接触的桌游种类愈发多样,角色扮演的《风声》、推理烧脑的《阿瓦隆》、模拟经营的《璀璨宝石》……这些年,他身边的玩伴也从同学变为同事。他们的对局不计较胜负,而是在面对面的交流中,享受思维碰撞与情感连接。
“我会在午休时间拉着同事们玩桌游。从简单易懂的UNO起步,再引入《电力公司》等复杂的策略游戏。年轻的同事们快速入戏,笑闹连连,连平时不苟言笑的前辈都受到感染,加入对决。牌局冲淡了办公室的‘班味’,大家的工作氛围也越来越融洽。”小狐分享道。

2025宁波桌游爱好者大会现场。受访对象氿澪供图
小狐把同学和同事变成“桌游搭子”的故事,在宁波并不稀奇。氿澪是宁波“嗨刻桌游”品牌创始人。2014年,他怀着“为桌游同好们搭建场地”的初心,在天一豪景创业。11年来,他的门店几经扩容,并开出4家连锁店,用“铁打的店铺”迎接一批批“流水的玩家”。
氿澪告诉记者,宁波的桌游店玩家,主要是学生和具有一定消费能力的年轻白领,核心目标是和朋友聚会,即“解决吃完饭去哪玩”的问题,很少有陌生人拼桌的“散客局”。店铺暑期生意火爆,单店周末日均客流量100人至200人。
“我们在做的事,一是让新人零门槛‘入坑’,店里有1500多款桌游随点随玩,有专人负责规则教学;二是让‘发烧友’有惊喜,比如最近的宝可梦卡牌集换活动,就是我们听取粉丝意见推出的。我们还举办宁波桌游爱好者大会,用俱乐部把大家‘圈’起来。”氿澪说。
宁波企业布局桌游产业链
当宁波的消费者在牌桌上“掷骰子”之际,一批宁波企业正悄然布局桌游产业链,在海内外市场崭露头角。
根据国外第三方网站“Board Game Manufacturers”,宁波企业“Gameland(游戏大陆)”和“Eastar(易思达)”已跻身全球排名前20的桌游制造商。

宁波企业Gameland(游戏大陆)和Eastar(易思达)登上全球桌游制造商排行榜。
“《大宋百商图》持续霸榜山姆店!留个纪念,未来回顾桌游行业在国内的发展历史,这款游戏也将记录在案……”7月10日,宁波鳐鳐鱼文化科技有限公司(以下简称鳐鳐鱼)负责人应建发朋友圈,分享公司原创桌游成为“断货王”的喜悦。
“我们最早从为欧美客户贴牌代工起家,以‘游戏大陆(Gameland)’的品牌销售德州扑克等棋牌游戏。2019年,我们转型做原创桌游,把握设计、制造、销售等全产业链,面向国内亲子家庭市场推出品牌‘鳐鳐鱼’。今年上半年,公司的国内销售额已突破3000万元。”应建称。

鳐鳐鱼出品的各类桌游。记者 严瑾/摄
鳐鳐鱼的作品有其独特的“国风宇宙”。如月销2万套的《大宋百商图》,背景为繁荣的宋代商业街区,让孩子们在模拟经营中寓教于乐。而取材于四大名著的《西游斗妖行》等游戏,更是“圈粉”欧洲的版权商和出版社,实现文化“出海”。
和鳐鳐鱼的“文商融合”路线不同,宁波易思达桌游有限公司则凭借高效而精密的供应链管理能力,为欧美高端桌游提供定制化生产服务,并赢得“江湖地位”。
去年,该公司拿下波兰桌游众筹项目《复仇女神号》的订单,累计募集超2200万美元,产品正在陆续发货。

波兰客户体验易思达制造的《复仇女神号》。受访对象杜伟伟供图
“今年,我们将跑遍全球24个展会,继续拓展国际市场。同时,我们和宁波大学、浙大宁波理工学院共建实习基地,让更多热爱桌游的年轻人搭上行业快车。今后,我们还打算在国内推出自主品牌,相信14亿人口的市场,足够撑起更多爆款。”易思达总经理杜伟伟说。
在宁波制造的桌游“走出去”时,也有宁波人将海外桌游“引进来”。

王晶晶收藏的各类海外原版桌游。记者 严瑾/摄
宁波原石创造进出口有限公司总经理王晶晶是一位桌游“极客”,2016年,他出于自身的收藏爱好,开始批量进口“冷门神作”,后又组建志同道合的团队,拿下海外桌游的版权代理资质,再将其改编为中文版,“造福”更多国内同好。
“我们的工作堪称‘用爱发电’,比如推理桌游《咨询侦探夏洛克·福尔摩斯》,里面有几十万字的浩瀚文本。为保留原汁原味,我们花费半年时间,翻阅大量英文文献和报纸档案,连《泰晤士报》上一款矿泉水的品牌名都仔细核对,力求还原维多利亚时代的风貌。”王晶晶告诉记者,此前,原石桌游的受众为一小部分核心玩家,主要靠私域渠道销售。如今,随着国内市场的升温,他们也尝试在天猫开店,积累了1.2万粉丝,其中一款《太平洋战争》已卖出数百套,深受“军迷”玩家青睐,让他感叹“我们夜以继日的考据都是值得的”。
桌游产业助力文化软实力
在业内人士看来,桌游产业的发展,对一座城市文化软实力的提升有巨大意义——

易思达每周举办“桌游之夜”,让公司的小伙伴们一边撸串一边玩桌游。记者 严瑾/摄
从产业角度看,它能助力宁波朝着“微笑曲线”的两端延伸,从制造“出海”走向品牌“出海”、文化“出海”;从消费角度看,它是都市青年放下手机面对面社交的“破冰神器”,也是亲子家庭沟通的桥梁,既能拉动大众消费,又能丰富人们的精神世界。
当下,越来越多城市意识到,包括桌游在内的游戏产业,并非“难登大雅之堂”的雕虫小技,而是正在崛起的“第五艺术”,能撬动现代服务业高质量发展。如——
上海举办SHM桌游展,吸引数以万计的爱好者“打卡”;
杭州集聚《三国杀》的发行商“游卡桌游”和冲刺IPO的卡牌文创品牌“卡游”等龙头企业;
江苏太仓举办中德桌游嘉年华,借桌游打造文创高地……
而具备齐全产业链的宁波,完全有实力、有条件打造“桌游之城”。

德国埃森桌游展现场。受访对象董晟供图
“去年,我们参加德国埃森桌游展,发现这场全球的行业盛会有近20家宁波企业参加,简直是‘老乡见面会’。”董晟是“游戏大陆”品牌的一名管理者,他观察到,宁波还潜伏着不少桌游领域的“隐形大佬”,只是因为行业小众,再加上企业低调务实,才不为人所知——比如,国内兵棋桌游“赛道”的龙头设计商“千伏工作室”,推出一系列以二战为背景的军事模拟作品,正“大隐隐于市”地“藏”在天一广场附近;儿童“艺智美玩”品牌“mideer弥鹿”也来自宁波,其天猫店铺拥有超200万粉丝,正推出儿童拼图和桌游……
究其原因,王晶晶认为,这得益于宁波的外贸基因。
作为开放型经济大市,宁波能更早接触到风靡欧美的现代桌游文化,再凭借敏锐的商业嗅觉,紧跟国内桌游市场兴起的脉搏,不断在研发、设计、制造上推陈出新。
如何发扬宁波发展桌游产业的先发优势,使之进一步“破圈”?从业者们众说纷纭。

当AR遇上《三国杀》。受访对象沈涛供图 当AR遇上《三国杀》。受访对象沈涛供图
沈涛是一位宁波的IT领域创业者。最近,他正在推广“神灯AR桌游”项目,通过AR投影仪“打破次元壁”,为《三国杀》等知名桌游“加特技”,玩家只需动动手指就能“指挥大军”。他希望用技术为桌游增添新鲜感,吸引更多玩家参与。
氿澪认为,桌游不只是年轻人的专利,在欧美,白发苍苍的退休教授,也会对着桌面“排兵布阵”。他希望将桌游推广至全年龄层,再通过漫展和快闪店,吸引更多泛二次元人群前来体验。
董晟建议,宁波可以筹办面向全球的桌游展会,让海外“顶流”出版社、国内桌游制造企业、全国各地的桌游爱好者齐聚一堂,既能擦出企业之间的合作火花,又能拉动餐饮、住宿、文旅等一系列消费,助力宁波提升国际知名度,擦亮“中国桌游看宁波”的名片。
记者 严瑾 编辑 刘挺